とりあえず第一印象……「体力少なッ!?;」(ぁ
開始25分後には倒しました。
ただ、第一印象はこう相手を見下したようなモノとなっていますが、2死してます。(駄
決戦場広すぎだヨ……「ちょバルちゃんどこまで飛んでっちゃうの!?」って言い訳してみる。(…
追い付こうと走りっぱなしで、ダメージ効率が妙に悪かったのでもうダメかと思ったのですが、予想外のHPの低さに救われました。
さて、バルカンの分析。
まずルーツに比べ、兎に角HPが少ない。
そしてダメージ判定の範囲が狭く、安易に攻撃を避けられる。
しかしミラ兄弟の中では攻撃力がずば抜けていて、怒り状態にならなくともガンナーは一撃で葬る威力を出せる。
そしてダイビング攻撃時のスピードが異常、降下し始めてから走り出したら間に合わない。
しかもプレイヤーの先回りをしようとする辺り、ルーツよりもタチが悪い。
あと、ボディプレスを多用する傾向が強いかも。
バルバス(バルカンバスター)作ってみたいな……;
ディスティハーダも確かにカッコいいが、ヘビィボウガンはどうも苦手なんだよねぇorz(
あっ、RPGやらなきゃ。
バイトから戻ったらやります。
開始25分後には倒しました。
ただ、第一印象はこう相手を見下したようなモノとなっていますが、2死してます。(駄
決戦場広すぎだヨ……「ちょバルちゃんどこまで飛んでっちゃうの!?」って言い訳してみる。(…
追い付こうと走りっぱなしで、ダメージ効率が妙に悪かったのでもうダメかと思ったのですが、予想外のHPの低さに救われました。
さて、バルカンの分析。
まずルーツに比べ、兎に角HPが少ない。
そしてダメージ判定の範囲が狭く、安易に攻撃を避けられる。
しかしミラ兄弟の中では攻撃力がずば抜けていて、怒り状態にならなくともガンナーは一撃で葬る威力を出せる。
そしてダイビング攻撃時のスピードが異常、降下し始めてから走り出したら間に合わない。
しかもプレイヤーの先回りをしようとする辺り、ルーツよりもタチが悪い。
あと、ボディプレスを多用する傾向が強いかも。
バルバス(バルカンバスター)作ってみたいな……;
ディスティハーダも確かにカッコいいが、ヘビィボウガンはどうも苦手なんだよねぇorz(
あっ、RPGやらなきゃ。
バイトから戻ったらやります。

