運命というレールなど要らない、俺は自力で道を切り拓く。

回転準備中の露店です。

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どちらも一長一短(修正版)
俺のモンハン入門は2ndでした。
それ故に、そのゲームをバカにされるのは凄く嫌です。
『無印やdosもやっていないゆとりのくせに』自分はそう言われても仕方がないかもしれません、実際過去の作品はやっていないので。
でも、どうしても、フロンティアプレイヤー(不特定多数)に言いたいので書きます。

フロンティアをやっていると、よく『ポータブルはゆとり』という単語をよく聞く。
確かにポータブルはフロンティアと比べるとスタミナの減り方、武器や防具の作りやすさ、モンスターの体力がかなり甘い。
心眼という究極のスキルもある。
しかし、一つ重要な点を忘れていないだろうか。
そう、ポータブルは“携帯ゲーム機”であることだ。
携帯ゲーム機であるからには、それなりに手軽でなければならない。
モンスターハンターというゲームは兎に角時間を食うゲーム、だからある程度の“ぬるさ”は許容すべきだと思うし、何度も何度も『ゆとり』とか『ヌルゲー』と言うのは無駄に対立を煽ることになりかねないんじゃないか。
逆を言えば、フロンティアはオンラインゲームであり、多人数でやることが前提となっているため、難しいのは当然。

フロンティアもやるようになってからポータブルは確かに易しく作られていることは感じた、農場とか鎧玉とか便利過ぎるくらいだ。
スーパーアーマー状態じゃない人の真後ろで鬼人斬り始める太刀使いや乱舞する双剣使い、突進し仲間をぶっ飛ばしまくるランサー、切り上げする大剣使い……ソロし易い設計のためソロプレイヤーも多く、パーティー戦に不慣れな人が居ることも事実だ。
でも、それでもポータブルが俺のモンハンとの出会いを齎したことに変わりはなく、それを見下されること(プレイヤースキル的な意味でも)に俺は実のところかなりの不快感を覚えている。
フロンティアで見れば判るように、実際上手ではないけどさ俺。

俺のように、ポータブルから入門した人も少なからず居る筈(現に部活や某所メンバーの多くはポータブル入門)、それでも『モンハンは楽しい! 大好きだ!』という気持ちは同じ筈。
同じモンハンファン同士、罵ってどうするのさ。
ポータブルでソロ主体だった人が酷い戦い方をするなら教えてやればいい、それでも治らない(モンハンが完全PS依存ゲームであることを考えると長期的に見て)ならば、ブラックリストに載せておけばいい。

ポータブルしかやってこなかった新米が偉そうなこと言って、失礼しました。
でもこれだけは言える。
『モンハン、ポータブルもフロンティアも大好きだ!!』
| 未分類 | 08:46 | トラックバック:0コメント:1
コメント
そもそもの製作コンセプトが違うんだから、違って当然なんだよね、難易度なんて。ポータブルシリーズはソロでも全てのクエストが達成できるように作られてるんだっけ?
単純な比較でしか見られないのなら、その人はモンスターハンターというゲームシリーズが好きなんじゃなくて、自分のプレイしている「モンスターハンター」の作品だけを好きなんだと思うな。
2008.06.26 Thu 10:08 | URL | ハルト
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Author:バロン
日本愛国主義者でありかなりの反特定アジア思想を持つ大学2年生。
ラティオスやブイフロ(ブイゼル&フローゼル)、バンギラスやボーマンダが大好き。
興味のあるコトには常に本気で取り掛かるが、興味が無いものには見向きもしない。
レジェンズ【蘇る竜王伝説】にお熱、グリードーガリオンズオウ全部好き、ランシロ最高。
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